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闫烁

作品数:6 被引量:0H指数:0
供职机构:北京理工大学更多>>
发文基金:国家科技支撑计划更多>>
相关领域:艺术轻工技术与工程自动化与计算机技术更多>>

文献类型

  • 3篇专利
  • 2篇期刊文章
  • 1篇学位论文

领域

  • 2篇艺术
  • 1篇自动化与计算...
  • 1篇轻工技术与工...

主题

  • 4篇舞台
  • 3篇右眼
  • 3篇舞台表演
  • 3篇表演
  • 3篇穿戴
  • 2篇增强现实技术
  • 2篇摄像
  • 2篇摄像头
  • 2篇图像
  • 2篇图像数据
  • 2篇仿真
  • 1篇虚拟现实
  • 1篇虚拟现实技术
  • 1篇虚实
  • 1篇收视
  • 1篇收视率
  • 1篇排演
  • 1篇情感
  • 1篇情感维度
  • 1篇自适

机构

  • 6篇北京理工大学

作者

  • 6篇闫烁
  • 4篇关正
  • 4篇丁刚毅
  • 4篇张睿
  • 3篇李红松
  • 3篇张龙飞
  • 3篇黄天羽
  • 3篇李立杰
  • 3篇李鹏

传媒

  • 1篇戏剧之家
  • 1篇科技创业

年份

  • 1篇2018
  • 1篇2017
  • 3篇2016
  • 1篇2013
6 条 记 录,以下是 1-6
排序方式:
数字表演评估关键技术研究
数字表演评估,即采用数字化多媒体及智能人机交互技术为表演艺术建立新颖、有效的评估方式,是近几年的一个新兴的前沿交叉研究领域。由于表演活动中的目标主体及其交互模式的多样性,使得数字表演评估缺乏体系化的结构与评估规则。因此,...
闫烁
关键词:计算机仿真
文献传递
基于增强现实技术的舞台表演辅助训练方法及系统
本发明公开一种基于增强现实技术的舞台表演辅助训练方法及系统,能检测使用者动作的标准性。方法包括:利用第一、二摄像头分别采集穿戴可穿戴式显示头盔的使用者左眼和右眼视野范围内的真实场景图像,利用固定第三视角的红外深度摄像头采...
张睿闫烁关正张龙飞李红松丁刚毅黄天羽李立杰李鹏
文献传递
基于虚拟现实技术的沉浸式舞台表演交互方法及系统
本发明公开一种基于虚拟现实技术的沉浸式舞台表演交互方法及系统,能够提供一种新型,沉浸式的虚拟舞台交互方式。所述方法包括:S1、利用固定第三视角的红外深度摄像头采集穿戴可穿戴式显示头盔的使用者的深度图像数据,其中,所述可穿...
闫烁张睿关正丁刚毅张龙飞李红松黄天羽李立杰李鹏
文献传递
2016'里约接下来?
2013年
2小时,10亿双眼睛 毋庸置疑,东道主国的开幕式是奥运会期间收视率最高的环节。经过30届奥运会的举办,开幕式从最初的简陋文体演出日益壮大演化到现在的创意盛会,观众们对开幕式的认识也在发生着变化。很显然,人们已经不满足于一般的文化演出,出其不意的创意和科技光影效果两相结合才更能迎合大众的胃口。从整体耗时上看,开幕式一般为3到4个小时左右,其中约有2小时的文艺表演,随后的圣火点燃仪式也是能够体现东道国民族文化的创意环节。
闫烁丁刚毅
关键词:民族文化开幕式光影效果奥运会收视率创意
基于增强现实技术的舞台表演辅助训练方法及系统
本发明公开一种基于增强现实技术的舞台表演辅助训练方法及系统,能检测使用者动作的标准性。方法包括:利用第一、二摄像头分别采集穿戴可穿戴式显示头盔的使用者左眼和右眼视野范围内的真实场景图像,利用固定第三视角的红外深度摄像头采...
张睿闫烁关正张龙飞李红松丁刚毅黄天羽李立杰李鹏
文献传递
交互式舞台运动模块虚实排演研究
2016年
针对传统数字舞台运动创意及排演过程中存在的排演效率不高、难以直观展示等问题,研究并设计了一种交互式舞台运动排演系统,通过构建三维舞台动态仿真模型,实现舞台表演创意端与排演端的高效实时交互,极大地提高了舞台运动的排演效率和演出效果。
杜锦陈洋张睿闫烁关正
共1页<1>
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