您的位置: 专家智库 > >

熊洁芬

作品数:7 被引量:14H指数:2
供职机构:武汉轻工大学更多>>
发文基金:湖北省高等学校教学研究项目湖北省教育厅人文社会科学研究项目更多>>
相关领域:经济管理文化科学更多>>

文献类型

  • 6篇期刊文章
  • 1篇学位论文

领域

  • 5篇经济管理
  • 3篇文化科学

主题

  • 4篇动漫产业
  • 3篇广告
  • 1篇动漫
  • 1篇营销
  • 1篇营销传播
  • 1篇营销困境
  • 1篇中国动漫产业
  • 1篇生活圈
  • 1篇生活圈媒体
  • 1篇实践教学
  • 1篇取材
  • 1篇全媒体
  • 1篇专业教育
  • 1篇专业实践教学
  • 1篇媒体
  • 1篇媒体广告
  • 1篇教育
  • 1篇教学
  • 1篇教学存在
  • 1篇公益广告

机构

  • 5篇武汉轻工大学
  • 1篇武汉工业学院
  • 1篇武汉理工大学

作者

  • 7篇熊洁芬
  • 1篇熊文军
  • 1篇陶丽萍

传媒

  • 1篇传媒
  • 1篇现代营销(下...
  • 1篇新闻爱好者
  • 1篇传播力研究
  • 1篇今传媒
  • 1篇才智

年份

  • 3篇2018
  • 1篇2016
  • 1篇2010
  • 1篇2009
  • 1篇2006
7 条 记 录,以下是 1-7
排序方式:
动漫产业营销传播研究
本文针对时下热门的动漫产业化的问题,采取理论和实际相结合的方法,辅以大量案例,从营销传播的角度对该问题进行了新的审视和探索,通过分析世界上成功的动漫大国的发展历程和所取得的成果,来了解动漫产业化之路的一般形式,并探索有中...
熊洁芬
关键词:动漫产业营销困境营销传播产业链
文献传递
生活圈媒体广告发展现状与趋势被引量:1
2018年
2018年5月,央视市场研究(CTR)发布的4月广告市场数据显示,属于生活圈媒体的电梯电视增长31.0%、电梯海报增长23.6%、影院视频增长14.6%,增速领跑全媒体,生活圈媒体型公司正日益受到市场关注。作为一种新兴的媒体形式,生活圈媒体具有新颖性和独特性特征,与之相伴而生的生活圈媒体广告还具有精准性和高关注度的优势。充分认知我国生活圈媒体广告的发展现状,坚持可行性、受众导向、媒体网络化等原则,进行广告内容与形式创新,有利于让广告与人们的日常生活频繁接触,从而提高品牌的传播力和到达率。
熊洁芬
关键词:广告发展生活圈全媒体广告市场媒体广告
广告专业实践教学与改革研究被引量:9
2009年
广告学注重应用操作,实践性极强。学生的基本操作和创新能力的培养不仅有利于加深对理论知识的理解,更关系到人才培养质量和社会的竞争力。然而,因各种条件所限,当前广告实践教学存在的普遍问题是:实践目标与内容模糊,缺乏系统规定;实践方式五花八门,没有规范;实践管理流于形式,缺乏监管,实习效果不尽理想。这在我校广告专业教育中也不同程度地存在着。
陶丽萍熊文军熊洁芬
关键词:专业实践教学广告学广告专业教育教学存在
中国动漫产业的多元化发展研究被引量:2
2018年
本文采用市场调研法,资料分析法对相应数据资料进行分析,对动漫产业发展的趋势作出预测,对动漫产业结构进行解析,对占比较小的部分进行提取分析,研究动漫多元发展的可能性。综合考察国内外动漫产业的发展模式,找出其具有创新之处的发展途径,并结合中国本土的实际情况,从多元化的角度考虑,提出更适合多样化资本投入,多样化人群参与的动漫产业的运作模式。
熊洁芬
关键词:动漫产业本土
浅谈武汉动漫产业的扩展新思路
2016年
随着动漫产业在全中国欣欣向荣地发展起来,武汉的动漫业虽有一定起色,但在全国有影响力广为人知的作品并不多,在这样的形势下,武汉动漫企业要突出重围,就需要有创新意识,针对本地特色,探索出一条多元化发展的道路出来。
熊洁芬
关键词:动漫产业
浅析当代中国公益广告取材的时代性欠缺问题
2018年
本文将中外公益广告进行比较后,围绕当代中国公益广告在取材方面的问题进行探讨,发现表现比较突出的问题集中在时代性的欠缺方面,然后针对这一问题,提出了公益广告的取材需要进行横向的扩展和纵向的深入挖掘,与时代的脉搏紧密相连,体现出不同时代的特性,既要参照但又不能照搬国外的公益广告相关经验。另外对公益广告中的创意表现也要加强,没有吸引力的公益广告达不到传播的目的,取材再好也是枉然。
熊洁芬
关键词:公益广告取材创意
武汉动漫产业的区域化优势
2010年
随着国家对文化产业发展的重视,作为文化产业之一的动漫产业的发展潜力日趋显现,在国家政策的大力支持下,全国各地掀起了动漫发展热潮。武汉作为中部崛起的战略支点城市,在人工成本、教育资源、历史题材、投资环境、政策支持等方面都拥有鲜明的优势,只要善加利用,必然能在全国动漫产业发展中崭露头角。
熊洁芬
关键词:动漫产业
共1页<1>
聚类工具0