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杨孟洲

作品数:5 被引量:82H指数:4
供职机构:浙江大学计算机科学与技术学院计算机辅助设计与图形学国家重点实验室更多>>
发文基金:国家自然科学基金浙江省自然科学基金更多>>
相关领域:自动化与计算机技术更多>>

文献类型

  • 4篇期刊文章
  • 1篇学位论文

领域

  • 5篇自动化与计算...

主题

  • 4篇分布式
  • 4篇分布式虚拟
  • 3篇虚拟环境
  • 3篇分布式虚拟环...
  • 2篇计算机
  • 1篇对象管理
  • 1篇对象技术
  • 1篇信息服务
  • 1篇虚拟环境系统
  • 1篇虚拟现实
  • 1篇虚拟现实系统
  • 1篇照片
  • 1篇三维模型
  • 1篇数据模型
  • 1篇体系结构
  • 1篇图形学
  • 1篇资源查找
  • 1篇资源定位
  • 1篇维模型
  • 1篇纹理

机构

  • 5篇浙江大学

作者

  • 5篇杨孟洲
  • 4篇石教英
  • 3篇潘志庚
  • 2篇姜晓红

传媒

  • 1篇计算机研究与...
  • 1篇计算机应用研...
  • 1篇软件学报
  • 1篇计算机辅助设...

年份

  • 1篇2001
  • 4篇2000
5 条 记 录,以下是 1-5
排序方式:
一种基于照片中纹理重构三维模型的方法被引量:23
2000年
如何从真实世界中获取具有真实感的三维场景模型一直是计算机图形学中的一个难点 .该文给出了一种从真实世界的照片中重建三维场景模型的算法 .算法根据在空间稀疏分布的不同视点处的真实场景照片中颜色纹理的一致性来建立达到照片级真实程度的三维场景模型 。
杨孟洲cad.zju.edu.cn石教英
关键词:三维模型照片计算机图形学
分布式虚拟环境中一些关键技术的研究
论文针对DVE研究中存在的问题,从分布式虚拟环境系统的异构性、规模可扩充性、动态可扩展性等方面出发,对系统的体系结构、面向对象场景数据管理、系统的资源查找定位、系统的动态负载平衡等作了一些比较深入的研究,同时也研究了基于...
杨孟洲
关键词:分布式虚拟环境分布对象技术
文献传递
多用户分布式虚拟环境系统MUDVE的实现技术被引量:29
2001年
介绍了一个多用户分布式虚拟环境实验系统 MUDVE.在分析了 DVE系统的两种通信模型的优缺点后 ,提出了一种新的混合通信模型 ,该模型具有系统扩展性好 ,通信延迟小 ,对客户机性能要求低的特点 ;还介绍了面向对象的场景数据管理、动态负载平衡、用户登录管理等功能的设计和实现 .另外 ,MU DVE系统还提供了一般DVE系统所欠缺的信息服务和资源查找、定位功能 .最后给出了系统实现的软硬件平台和实验结果 .
杨孟洲姜晓红潘志庚石教英
关键词:负载平衡分布式虚拟环境系统面向对象计算机仿真
分布式虚拟环境中的信息服务和资源定位被引量:9
2000年
在分布式虚拟环境系统中 ,存在多种不同的资源 ,如场景中的实体、用户化身、CPU、内存、网络等 ,而在碰撞检测、动态负载平衡、场景数据的一致性维护、系统的安全服务等操作中都要求对系统中的资源进行查找、定位 .将资源作为对象来解决分布式虚拟环境系统的信息服务和资源定位 ,提供对分布在不同机器上的各种不同资源动态信息的有效、可靠访问 .
杨孟洲姜晓红潘志庚石教英
关键词:虚拟环境分布式系统信息服务资源查找
分布式虚拟现实系统体系结构被引量:26
2000年
分布式虚拟现实系统向位于不同地理位置的人们提供了一种通过网络共享资源、互通信息或就特定的问题进行讨论、协作的手段。文中从数据模型、通用参考结构模型、网络拓扑模型、对象管理等几个方面对分布式虚拟现实系统的体系结构进行了分析和讨论,最后指出了需要进一步研究的方向。
杨孟洲潘志庚石教英
关键词:数据模型对象管理分布式虚拟现实系统体系结构
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