代君
- 作品数:29 被引量:106H指数:5
- 供职机构:九江学院更多>>
- 发文基金:江西省社会科学规划项目江西省高等学校教学改革研究课题江西省教育科学规划课题更多>>
- 相关领域:文化科学自动化与计算机技术经济管理艺术更多>>
- 三维数字虚拟陈列馆陈列的研究和开发被引量:2
- 2012年
- 随着社会的发展,一些非物质文化遗产不可避免地将逐渐淡出人们的视线。利用现代数字技术保护、抢救、挖掘、制作、展示和传播文化遗产是目前国内外研究的热点,也是加快我国文化产业建设的重点。笔者主要描述了物质文化遗产保护的数字虚拟陈列馆的设计与开发过程,通过对文化遗产的研究和陈列馆功能的探讨,掌握整个数字虚拟陈列馆设计和开发过程中的环节和步骤,并从实践经验出发对陈列馆设计作了详细的分析和研究。
- 代君张丽芬
- 关键词:文化遗产数字技术陈列馆
- 云时代高校教师知识管理平台的研究与实践被引量:2
- 2013年
- 该文以知识管理流程为依据,针对当前教师的知识管理需求和知识管理工具不能满足教师需要的矛盾,结合云计算技术的理论与实践,运用百会维基的框架,对百会的服务和工具进行深入的分析,构建云时代的教师知识管理平台,并加以实践。
- 张亚珍代君李健
- 关键词:云计算知识管理高校教师
- 杯垫(花旦打马)
- 1.本外观设计产品的名称:杯垫(花旦打马)。;2.本外观设计产品的用途:主要用于杯、盘、碗等餐具的底部,用于隔热、防滑,加一个小三角架又能作为家居摆饰。;3.本外观设计的设计要点:产品的图案。;4.最能表明设计要点的图片...
- 代君
- 文献传递
- 产业生态智能决策可视化设计与应用
- 2019年
- 随着数字化应用的不断发展与深入,对于大数据的处理人们趋向于选择数据可视化分析。文章基于星火工业园区有机硅产业决策系统进行数据可视化设计分析,借助Unity3D三维引擎平台,为有机硅产业决策系统创建数据可视化接口,以此更好更为快捷地进行数据交互和数据分析处理,以更具有建设性的方式提供结果。
- 代君廖昕贻
- 关键词:数据可视化虚拟现实建模技术UNITY3D
- 基于Unity 3D的初中数学教育游戏设计与开发
- 2022年
- 教育游戏可有效提高学生学习兴趣和学习效率。基于七年级学生对游戏的偏好及对新鲜技术学习的强烈好奇心,以沪科版七年级数学上册“相反数”为例,利用Unity 3D设计与开发一款教育游戏,着重阐述游戏的设计与开发过程,以期帮助学生更好地理解相反数概念,掌握相反数在数轴上的位置关系。
- 郑清生代君
- 关键词:初中数学相反数教育游戏
- 数字虚拟技术在庐山植物馆中的应用
- 介绍了虚拟技术应用于庐山数字植物馆设计中的过程,利用虚拟技术的沉浸性、交互性、构想性的特点,采用虚拟技术中的360度全景和三维模型设计的技术,实现了植物馆的全景漫游和植物的交互展示功能,展示了虚拟技术在数字馆的应用中的广...
- 代君张丽芬
- 关键词:虚拟技术三维模型全景漫游
- 具有浏览器功能的MIS菜单界面设计
- 2003年
- 本文介绍了用Delphi所提供的WebBrowser控件开发具有浏览器功能的管理信息系统菜单的方法 。
- 谢忠李志远代君
- 关键词:MIS管理信息系统浏览器DELPHIWEBBROWSER控件
- 青阳腔戏曲艺术数字化保护技术的Virtools实现探讨被引量:1
- 2012年
- 以青阳腔戏曲艺术中的脸谱为虚拟对象,使用3dsMAX为三维模型建模工具,进行模型的建立、优化、渲染及烘培,在Virtools平台上建立资源,运用其行为交互模块,实现虚拟游戏的控制、碰撞检测等功能,建立了青阳腔脸谱的虚拟游戏系统。
- 程霄代君张丽芬
- 关键词:VIRTOOLS三维建模碰撞检测
- 茶叶罐(书院爱莲)
- 1.本外观设计产品的名称:茶叶罐(书院爱莲)。;2.本外观设计产品的用途:可以作为存茶容器,也可以作为家居摆饰。;3.本外观设计的设计要点:设计要点在于产品的形状和图案的结合。;4.最能表明设计要点的图片或者照片:主视图...
- 代君
- 文献传递
- 基于赣鄱文化的项目法在3ds Max教学中的应用被引量:1
- 2010年
- 本文比较了《3ds Max》课程中所采用的几种方法的优劣,提出适合学生实际情况的"项目教学法",并将具有地方特色的文化元素融入到项目教学法中,这样更能够充分调动学生的学习兴趣,培养学生的创造性,提升学生的修养,提高学生的自主学习能力。
- 代君张丽芬
- 关键词:MAX项目教学法文化