杨盼
- 作品数:4 被引量:4H指数:1
- 供职机构:杭州电子科技大学计算机学院图形图像研究所更多>>
- 发文基金:浙江省科技计划项目浙江省重点科技计划更多>>
- 相关领域:自动化与计算机技术更多>>
- 实时抠像技术在舞台环境中的实现被引量:2
- 2008年
- 目前实时抠像技术广泛的应用于虚拟演播室、虚拟广告、监控系统等领域。通过OTSU最大类间方差法,把实时抠像技术应用于舞台环境中,实现了与演员实时互动,体现了新媒体电子艺术的互动性,进一步拓展了抠像技术的应用范围。实验结果表明,此方法对于类似舞台环境下的抠像,具有速度快、稳定性高等特性,可完全满足实时互动的需要。
- 陈临强杨盼吴珏辉
- 关键词:新媒体艺术OTSU算法
- 虚拟广告系统一致光照技术研究被引量:1
- 2009年
- 光照一致性是衡量虚拟广告系统性能的一个重要环节。针对室外运动场景,主要采用了交互指定和自动恢复相结合的方法来恢复太阳光照。首先利用球场的特征点在图像坐标系与世界坐标系上的匹配关系计算出真实摄像机的参数;根据摄像机参数和场景中已有的物体及它们的阴影坐标来恢复主光源;并计算出虚拟物体在所求光源下光照效果的过程。研究结果表明,该方法实现相对简单,计算量较小,通过少量的人机交互就能方便快捷地生成较为接近现实的光照效果。
- 陈临强李云霞丁文强杨盼
- 关键词:虚拟广告系统光照一致性
- 基于视频的静止虚拟摄像机生成被引量:1
- 2008年
- 虚拟摄像机的生成是虚拟广告系统中一项关键技术,提出一种静止虚拟摄像机生成方法。首先,在视频图像中自动检测比赛场地的特征点,然后根据特征点在图像坐标系与世界坐标系上的匹配关系,利用摄像机定标技术计算出真实摄像机的内外参数,接着把摄像机的内参数和外参数分别转换为虚拟摄像机的视点转换矩阵和投影矩阵,最后在此虚拟摄像机下对虚拟场景进行渲染,把渲染出的图像插入到视频中。实验结果表明该方法简单、有效、易实现。
- 陈临强丁文强杨盼李云霞
- 关键词:摄像机定标投影矩阵
- 虚拟广告系统中视频对象分割及融合算法的研究
- 在虚拟广告技术的研究中,为了使虚拟图像插入视频帧中并具有真实感,有效的视频对象自动分割和图像融合是其中的关键技术。本文提出了一种在运动背景下的基于统计的视频对象分割算法。该算法首先对视频统计建模得到有效的背景图,然后利用...
- 陈临强吕梁张林锋杨盼
- 关键词:虚拟广告系统视频处理图像融合
- 文献传递