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桂林电子工业学院设计系

作品数:125 被引量:220H指数:7
相关作者:陈旭江洋泉何峰夏俐罗兴华更多>>
相关机构:江南大学设计学院株洲工学院包装设计艺术学院浙江理工大学服装学院更多>>
发文基金:广西教育科学'十五'规划课题广西教育厅科研项目新世纪广东省高等教育教学改革工程项目更多>>
相关领域:一般工业技术文化科学艺术自动化与计算机技术更多>>

文献类型

  • 66篇期刊文章
  • 59篇会议论文

领域

  • 49篇一般工业技术
  • 36篇文化科学
  • 23篇艺术
  • 17篇自动化与计算...
  • 11篇经济管理
  • 11篇建筑科学
  • 6篇机械工程
  • 5篇轻工技术与工...
  • 4篇哲学宗教
  • 2篇化学工程
  • 2篇电子电信
  • 2篇政治法律
  • 2篇文学
  • 1篇社会学

主题

  • 24篇教学
  • 21篇教育
  • 16篇艺术
  • 16篇设计教育
  • 12篇产品设计
  • 8篇文化
  • 8篇课程
  • 7篇艺术设计
  • 6篇思维
  • 6篇教学改革
  • 6篇教学模式
  • 5篇动画
  • 5篇建筑
  • 5篇CAD/CA...
  • 4篇设计艺术
  • 4篇绿色设计
  • 4篇课程教学
  • 4篇教学实践
  • 4篇高校
  • 3篇大学生

机构

  • 125篇桂林电子工业...
  • 2篇浙江理工大学
  • 1篇江南大学
  • 1篇华南理工大学
  • 1篇株洲工学院

作者

  • 16篇宁绍强
  • 12篇汤志坚
  • 12篇穆荣兵
  • 12篇葛俊杰
  • 11篇窦建玲
  • 8篇魏加兴
  • 8篇宋冬慧
  • 8篇陈旭
  • 7篇叶德辉
  • 6篇李纳璺
  • 6篇何峰
  • 5篇彭馨弘
  • 5篇曲国先
  • 4篇夏俐
  • 4篇江洋泉
  • 4篇黎成茂
  • 3篇褚海峰
  • 3篇卫鹏
  • 3篇罗兴华
  • 3篇蔡丽娟

传媒

  • 33篇2004年全...
  • 28篇桂林电子工业...
  • 23篇设计
  • 7篇2005年国...
  • 4篇现代制造工程
  • 4篇2005国际...
  • 3篇科技资讯
  • 2篇广西青年干部...
  • 2篇2002工业...
  • 1篇美术
  • 1篇装饰
  • 1篇社会科学家
  • 1篇机电产品开发...
  • 1篇CAD/CA...
  • 1篇湖北美术学院...
  • 1篇2004年中...
  • 1篇2007国际...
  • 1篇第十二届全国...
  • 1篇全国第九届包...
  • 1篇2004年中...

年份

  • 3篇2007
  • 4篇2006
  • 51篇2005
  • 46篇2004
  • 6篇2003
  • 10篇2002
  • 4篇2001
  • 1篇2000
125 条 记 录,以下是 1-10
排序方式:
《大学语文》教学中的一点体会—浅谈《春江花月夜》的艺术美被引量:1
2004年
《春江花月夜》是中国古典文学中的精品,是《全唐诗》的诗中诗,在多年的教学中,通过对该诗的审美教育,使大学生,尤其是理工科大学生的文化素质和审美情趣极大地提高,特别是其中艺术美部分,感触良深。为此文章具体阐述诗中的景色美、哲理美、人情美和结构美等艺术美的内涵,这对一般文学艺术观赏者无疑也是提供了一个崭新的欣赏角度。
江洋泉
关键词:《大学语文》《春江花月夜》艺术美景色美哲理美人情美
浅谈游戏设计
在信息化时代的今天,数字动画是一个拥有巨大市场的行业,而游戏在这个行业中占据了相当庞大的一部份市场。它拥有亿万美元的产业价值,因此游戏的设计开发也就非常受到重视和欢迎。就游戏设计而言,它和影视动画设计及角色动画设计还不尽...
彭国斌
关键词:角色设计动画设计游戏设计
文献传递
建筑室内空间的自然光被引量:1
2001年
自然光是建筑空间的一大构成要素,是世界万物表现自身的先决条件,是内部空间环境中不可缺少的感觉因素.本文探讨了自然光在空间中的导向性;空间的分隔与联系;营造建筑内部空间的氛围及其象征性;使建筑空间成为一个光的“容器”。
刘涛夏俐
关键词:自然环境内部环境建筑
网络时代的动画设计教育
计算机技术与互联网络的迅猛发展,使动画成为一种时尚产业。市场需求推动动画设计教育。本文通过对中国动画的发展及网络时代的动画发展的分析,明确动画设计的不足,提出动画设计教育的对策,开展多层次教学,培养多层次人才的思路,并建...
蔡丽娟曲国先
关键词:动画设计设计教育网络时代
文献传递
对本土动画发展现状的几点思考
2005年
随着数字科技日新月异的发展,全球动画产业都在向工业化发展。动画产业市场前景巨大,在国外动画产业种种优势竞争的条件下国内动画产业面临着机遇和挑战,而目前国内经济势力、科技、人才储备已经基本具备制作一些大型动画产品的能力,但是在技术、人才市场等方面我们需要加快步伐进行整合.强强联合推进本土动画发展。在国际化风格的背景下突出特色.利用世界风格的技术对中外传统故事进行开发挖掘.使本土动画走向世界。
彭国斌
关键词:动画强强联合工业化
谈数字化技术在动画中的应用
2005年
引言 动画是动画片的简称,英文一般为Film Cartoon Animation,是通过连续播放一系列静止画面.造成视觉上连续变化的图画。动画是一门艺术,也是一个产业,动画作为一门艺术所需的是丰富的艺术风格与创作手段,而作为一个产业的要求则是更少的创作时间,更少的资源使用,以获得更大的社会效益。一部动画片的创作,是由大量的不同工种绘制的绘画稿件所组成,然后再通过胶片拍摄和后期合成处理来呈现给观众。
李旭卜治寒
关键词:数字化技术连续播放艺术风格资源使用动画片
浅谈数码相机和传统相机在设计专业中的应用
2005年
通过论述数码相机和传统相机在设计专业中的应用.可以很好的掌握教学理论上的方法和观点,以及达到教学实践的环节的目的,同时,可以从不同的角度去分析问题和解决问题,符合社会发展需求,培养更多的合格人才,创造出更好的社会效益。
黄鸿放
关键词:传统相机数码相机教学理论教学实践
浅谈中西方RPG游戏文化的差异
2005年
随着电脑游戏的发展.如今它已经威为人们娱乐生活的一个重要组成部分。由于中西方文化各有其特色,各自的文化差异对电脑游戏的设计开发有着不同的影响,本文主要分析和探讨了中西方RPG电脑的游戏设计特点以及文化观念对游戏设计的影响。
卜治寒李旭
关键词:RPG游戏文化中西方文化游戏设计文化观念
顺应时代要求探索设计素描教学新课题
2005年
在艺术设计教育中,基础造型教学一直都受到各专业学院重视研究的课题,随着时代发展仍须深入探讨,文章从学科前沿性出发,朝着统合化综合化方向发展提出素描谍程教育应凸显设计学科的特点,设计人才的培养必须从设计素描开始,建立设计学科现代教学模式理论并作深入的分析与研究,结合教学实践进行有效的探索,取得较好的教学效果,是一篇具有开拓性的教学教改文献。
罗兴华陆少敏
关键词:素描艺术设计教育学科前沿设计人才教学效果
谈谈艺术设计基础教学中的速写和默写
2005年
速写是造型艺术的基础,是培养敏锐观察能力和造型能力的主要手段之一,它是设计师记录设计意念.积累设计素材的特殊形式默写能力的加强,必然促进造型能力和想象力的提高,对设计师的设计形态的完善表达起着重要的作用。
陈苏
关键词:基础教学艺术设计速写造型艺术设计意念
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