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浙江传媒学院动画学院

作品数:230 被引量:613H指数:11
相关作者:丁海祥曾纪瑞章华李楠曹家俊更多>>
相关机构:华东师范大学艺术学院中国传媒大学动画学院浙江大学计算机科学与技术学院更多>>
发文基金:浙江省教育厅科研计划浙江省科技计划项目国家自然科学基金更多>>
相关领域:艺术文化科学自动化与计算机技术经济管理更多>>

文献类型

  • 190篇期刊文章
  • 2篇会议论文

领域

  • 81篇艺术
  • 62篇文化科学
  • 37篇自动化与计算...
  • 13篇经济管理
  • 3篇电子电信
  • 3篇轻工技术与工...
  • 2篇建筑科学
  • 2篇历史地理
  • 1篇哲学宗教
  • 1篇生物学
  • 1篇天文地球
  • 1篇化学工程
  • 1篇机械工程
  • 1篇交通运输工程
  • 1篇环境科学与工...
  • 1篇一般工业技术
  • 1篇社会学
  • 1篇政治法律
  • 1篇文学
  • 1篇自然科学总论

主题

  • 50篇动画
  • 36篇艺术
  • 16篇教育
  • 16篇高校
  • 15篇电影
  • 15篇影视
  • 13篇媒体
  • 11篇教学
  • 10篇动漫
  • 9篇中国动画
  • 7篇动画电影
  • 7篇文化
  • 6篇新媒体
  • 6篇数字媒体
  • 6篇特效
  • 5篇游戏
  • 5篇课程
  • 4篇大学生
  • 4篇动画创作
  • 4篇动画片

机构

  • 192篇浙江传媒学院
  • 3篇华东师范大学
  • 2篇浙江大学
  • 2篇中国传媒大学
  • 1篇浙江理工大学
  • 1篇上海科技馆

作者

  • 13篇叶福军
  • 10篇柳执一
  • 8篇陈可红
  • 8篇丁海祥
  • 8篇许盛
  • 5篇孔燚
  • 4篇井维泉
  • 4篇吴昊
  • 4篇葛佳平
  • 4篇潘瑞芳
  • 4篇乔凤天
  • 4篇周忠成
  • 4篇张皓
  • 3篇李楠
  • 3篇张帆
  • 3篇王寒冰
  • 3篇丁红
  • 3篇曾思思
  • 3篇陈林彬
  • 3篇万莹

传媒

  • 23篇新闻界
  • 16篇电影文学
  • 8篇当代电影
  • 8篇浙江传媒学院...
  • 5篇知识经济
  • 5篇艺术品鉴
  • 4篇教育探索
  • 4篇黑龙江科技信...
  • 4篇经济技术协作...
  • 4篇中国电视
  • 3篇电脑知识与技...
  • 3篇福建电脑
  • 3篇电脑知识与技...
  • 3篇商情
  • 3篇消费导刊
  • 2篇中国商界
  • 2篇艺术科技
  • 2篇戏剧之家
  • 2篇现代营销(下...
  • 2篇大舞台

年份

  • 1篇2023
  • 1篇2022
  • 6篇2019
  • 6篇2018
  • 3篇2017
  • 5篇2016
  • 10篇2015
  • 12篇2014
  • 7篇2013
  • 11篇2012
  • 16篇2011
  • 38篇2010
  • 36篇2009
  • 35篇2008
  • 5篇2007
230 条 记 录,以下是 1-10
排序方式:
数字技术在视觉传达设计中的运用分析
2012年
随着数字化技术的发展,多媒体与网络的拓展为视觉传达设计提供了更加广阔的发展空间,借助数字化技术的支持,其创作者可以随心所欲的对自身的艺术构思进行数字化展示与仿真模拟,这样就可将心中的创意展示出来,并进行完善与修改,进而为创作出更好的视觉传达设计作品提供了更加广阔的平台。
彭雨禾
关键词:视觉传达数字技术
动画电影——超现实意境的天然载体被引量:1
2009年
超现实主义动画大多取材于现实和梦境,没有完整的情节,甚至对角色的种种怪异行为和片中出现的奇特符号不知所云,往往通过推拉镜头、光影深浅变化、影调变化以及眼睛的变形等多种表现手法共同实现由现实进入梦境、幻境的转变;连续的跳切、镜头的翻转,利用墙角强化调度的三维感,利用贴图式的人物从顶上移动玩弄维度游戏,造成怪异的维度混杂的印象。在很多时侯,动画中的超现实主义意境不是去看,去听,而是在体验。
李楠彭洁
关键词:超现实潜意识意境视听语言电影
《克尔热茨河之战》的图像风格解读
2008年
《克尔热茨河之战》是20世纪60年代苏联运用了本国传说和视觉形式的实验性动画短篇。它在形式上采用了俄罗斯传统圣像画和湿壁画的风格形式来传达一个具有基督教精神主题的内容,恰切的实现了民族美术风格和现代动画形式的结合,也体现了俄罗斯动画短篇对于丰厚民族文化和宗教精神的继承。本片提供了一个研究动画影片中如何运用传统美术形式的范例。
葛佳平
关键词:圣像画湿壁画
初探传统动画场景赋能新时代中国动画电影二次元世界的塑造被引量:1
2022年
一般来说,一部动画电影的视觉设计主要包含角色设计、道具设计和动画场景设计三大部分。所谓“动画场景”是指动画美术设计师根据剧本内容和“故事版”“概念设计”“动画场景设计”和放大画面背景设计稿的指导性原则,绘制或制作出动画电影角色所在的空间环境。
陈可红
关键词:动画场景设计道具设计动画电影角色设计视觉设计
《西游记之大圣归来》:叙事回归与人性情怀被引量:21
2015年
《西游记之大圣归来》是国产动画电影商业大片的最新努力,获得了票房和口碑的双丰收。对于国产动画电影制作而言,它走出了国内电视动画的快餐生产陷阱,打破了经典故事的3D化重现窠臼,重回影像叙事根本,立足于当下全新虚构西游人物的新传奇,走出了新路,对今后国产动画电影的创作有一定的启示意义。
陈可红
关键词:影像叙事西游记动画电影国产动画电影制作
MED算法及其在网页搜索中的应用
2010年
针对传统方法不能很好地处理网页中简短域和用户查询之间的相关性排序问题,提出一种改进的编辑距离(MED)排序算法,在编码和计算过程中引入查询词分布的位置、顺序和距离等信息,将查询和简短域之间的相关性问题转化为编码字符串的相似性问题。仿真实验结果表明,与传统的相关性排序算法相比,该算法可以提高网页搜索中简短网页域的相关性排序性能。
叶福军
关键词:网页搜索字符串匹配
人物造型意象提炼的思考被引量:1
2008年
本文从作者的课堂教学实践入手,参考文学艺术创作及认识规律,提出独到的"大背景观",从而总结人物造型创作中意象提炼的一般方法。
蒋育秀
关键词:先在结构偏见
认同教育是学校文化形成的重要保证被引量:2
2007年
学校文化是指学校在长期办学中形成的共同的思维模式、行为方式和情感态度价值观,认同教育是学校文化形成的重要保证。认同教育有着丰富的内涵,它具有沟通性、宽容性、和谐性、渗透性的基本特征,它有利于塑造先进的学校文化,凝聚师生的情感和意志,激发师生的热情和创造力等。
曹家俊
关键词:认同教育学校文化
奇幻电影《捉妖记》中的真人与动画赏析
2018年
于2015年7月中在中国大陆上映的《捉妖记》自首映开始深受民众喜爱,票房纪录在短短一个月内超过了《速7》创下的记录和大陆观影人数。影片的娱乐性以及精彩、幽默都无与伦比。影片由美籍华人导演许诚毅执导,井柏然、白百何、曾志伟、吴君如等明星出演。影片中人物、动画和音乐集合为一体,穿插在幽默、和谐的剧情中。小妖王胡巴更是得到了男女老少的喜爱。明星的倾情演出,加上生动的画面和充满幽默感的情节,让整个影院都沉浸在欢快的氛围中。《捉妖记》通过一种欢快奇幻、带有浓厚喜剧色彩的方式拍摄完成,影片中把真人和动画相结合起来,优质的特效使他们的结合浑然天成,这在电影史上是一大突破,给未来的电影产业的创新与进步奠定了稳固的基础。
王墨禾
浅谈动画道具的造型设计被引量:3
2010年
道具是电影中的一种重要造型,道具是与"电影场景和剧情人物"有关的一切物件的总称。它帮助演员得到更好的发挥,为整个剧情做铺垫和埋伏,起着至关重要的作用。道具的艺术创造,是在剧本、导演阐述和美术师的创意基础上的再一次创造。
周琳
关键词:道具动画电影场景艺术创造美术师剧情
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