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国家自然科学基金(60802013)

作品数:6 被引量:25H指数:3
相关作者:骆凯张明李东晓余文森冯雅美更多>>
相关机构:浙江大学武夷学院浙江省综合信息网技术重点实验室更多>>
发文基金:国家自然科学基金浙江省自然科学基金福建省自然科学基金更多>>
相关领域:自动化与计算机技术电子电信更多>>

文献类型

  • 6篇期刊文章
  • 2篇会议论文

领域

  • 5篇自动化与计算...
  • 3篇电子电信

主题

  • 2篇图像
  • 2篇图像修复
  • 1篇低密度脂蛋白
  • 1篇多视图
  • 1篇脂蛋白
  • 1篇视点变换
  • 1篇视图
  • 1篇搜索
  • 1篇搜索算法
  • 1篇凸集投影
  • 1篇自相
  • 1篇自相似
  • 1篇自相似性
  • 1篇块匹配
  • 1篇拉格朗日
  • 1篇拉格朗日乘数
  • 1篇基于图像
  • 1篇基于图像的绘...
  • 1篇非局部
  • 1篇NOVEL_...

机构

  • 2篇武夷学院
  • 2篇浙江大学
  • 1篇郑州轻工业学...
  • 1篇浙江省综合信...

作者

  • 2篇李东晓
  • 2篇张明
  • 2篇骆凯
  • 2篇余文森
  • 1篇戴郁
  • 1篇郑伟
  • 1篇冯雅美
  • 1篇吴薇
  • 1篇常化文

传媒

  • 1篇计算机系统应...
  • 1篇浙江大学学报...
  • 1篇吉林师范大学...
  • 1篇Journa...
  • 1篇中国图象图形...
  • 1篇Journa...

年份

  • 2篇2016
  • 1篇2011
  • 3篇2010
  • 2篇2009
6 条 记 录,以下是 1-8
排序方式:
A Boundary Refinement Technique Based on Bayesian Matting for 3DTV System
Stereo correspondence is important in 3DTV system.One of limitations of stereo is the boundary artifacts.The o...
Lingshan Liu1
关键词:3DTVSTEREOLOCALIZATION
Depth-aided inpainting for disocclusion restoration of multi-view images using depth-image-based rendering被引量:7
2009年
A new algorithm is proposed for restoring disocclusion regions in depth-image-based rendering (DIBR) warped images. Current solutions include layered depth image (LDI), pre-filtering methods, and post-processing methods. The LDI is complicated, and pre-filtering of depth images causes noticeable geometrical distortions in cases of large baseline warping. This paper presents a depth-aided inpainting method which inherits merits from Criminisi’s inpainting algorithm. The proposed method features incorporation of a depth cue into texture estimation. The algorithm efficiently handles depth ambiguity by penalizing larger Lagrange multipliers of filling points closer to the warping position compared with the surrounding existing points. We perform morphological operations on depth images to accelerate the algorithm convergence, and adopt a luma-first strategy to adapt to various color sampling formats. Experiments on test multi-view sequence showed that our method has superiority in depth differentiation and geometrical loyalty in the restoration of warped images. Also, peak signal-to-noise ratio (PSNR) statistics on non-hole regions and whole image comparisons both compare favorably to those obtained by state of the art techniques.
Kai LUO Dong-xiao LI Ya-mei FENG Ming ZHANG
关键词:基于图像的绘制图像修复多视图低密度脂蛋白拉格朗日乘数
基于DIBR和图像修复的任意视点绘制被引量:12
2010年
基于深度的图像绘制(DIBR)是高级视频应用的关键技术,为提高视点变换的图像质量,提出一种基于DIBR和图像修复的任意视点绘制方法。首先对深度图像进行形态学处理,以减少视点变换产生的空洞,平滑目标视点内部的物体轮廓;利用视点变换方程生成目标视点;对含有空洞的目标视点采用图像修复算法进行后处理,设计了含有深度项的代价函数,在深度的约束下进行纹理搜索,将最佳匹配块填补到空洞;在修复空洞的过程中采用亮度优先的策略以适应不同的色度采样格式。实验的主观效果对比和PSNR数据都显示本文算法比其他算法更为优越。
骆凯李东晓冯雅美张明
关键词:视点变换图像修复
基于随机匹配的非局部相似块搜索算法
2016年
针对非局部相似块搜索问题,提出一个基于随机匹配的k近邻块匹配算法.在基于Jump Flooding传播的块匹配算法基础上,改进其候选参考块的产生方式,增加从查询块的局部邻域中随机产生候选参考块这一方式.这一改进提高了候选参考块匹配的可能性,进而提高了算法的匹配精确度.实验结果表明改进算法在时间效率和并行性上,与原算法相差不大,但在匹配精确度上,要优于原算法.
余文森吴薇
Optimizing inter-view prediction structures for multi-view video coding using simulated annealing被引量:1
2011年
New video applications, such as 3D video and free viewpoint video, require efficient compression of multi-view video. In addition to temporal redundancy, exploiting the inter-view redundancy is crucial to improve the performance of multi-view video coding. In this paper, we present a novel method to construct the optimal inter-view prediction structure for multi-view video coding using simulated annealing. In the proposed model, the design of the prediction structure is converted to the arrangement of coding order. Then, a simulated annealing algorithm is employed to minimize the total cost for obtaining the best coding order. This method is applicable to arbitrary irregular camera arrangements. As experiment results reveal, the annealing process converges to satisfactory results rapidly and the generated optimal prediction structure outperforms the reference prediction structure of the joint multi-view video model (JMVM) by 0.1-0.8 dB PSNR gains.
Zheng ZHUDong-xiao LIMing ZHANG
H.264/AVC运动补偿的高效插值结构设计被引量:5
2009年
为了减少视频编解码标准H.264/AVC中运动补偿模块插值结构的硬件复杂度,提出了一种高效插值结构,包括"串行输入并行输出"亮度插值结构和只需要2个乘法器和1个加法器的色度插值结构.该插值结构采用串行输入的维纳滤波器来产生水平半像素点中间值;通过分析1/4像素插值的数据相关性来选取整像素点,优化1/4像素的滤波算法;通过分析插值窗口的重叠情况,采用垂直优先插值顺序;并且根据插值的分数像素点的不同读取不同大小的插值窗口.试验结果表明,与现有其他设计相比,该结构可以节省水平方向的6抽头FIR滤波器,减少了寄存器阵列的大小,并且节省了数据读取带宽.在H.264解码器上实现了该插值结构,仿真和综合后的结果表明,与其他设计相比,该结构的硬件复杂度更低.
戴郁李东晓郑伟骆凯张明
关键词:插值H.264/AVCVLSI设计
A Novel Method of Multi-view Virtual Image Synthesis for Auto-stereoscopic Display
In this paper,an efficient depth image based view rendering method for high quality multi-view virtual images ...
Xi Ming1
基于控制核回归估计与凸集投影组合的视频超分辨率重建算法研究
2016年
亚像素级的运动估计是视频超分辨率重建问题的难点之一.控制核回归估计算法从避开运动估计的思路出发,采用从邻域像素的采样值估计每一像素的方法,实现视频超分辨率重建,取得了较好的重建结果.但是该算法无法利用已知的先验知识进一步改善重建结果.而凸集投影算法能够把先验知识通过约束凸集融入到超分辨重建过程中.因此,综合两者优点,提出一个组合算法实现视频超分辨率重建,既可以避开运动估计问题,又可以充分利用已知的各种先验知识.实验结果验证了组合算法的有效性.
余文森常化文
关键词:凸集投影
共1页<1>
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