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国家重点基础研究发展计划(2004CB719403)

作品数:15 被引量:75H指数:6
相关作者:汪国平董士海李胜马志刚雍俊海更多>>
相关机构:北京大学清华大学中国科学院软件研究所更多>>
发文基金:国家重点基础研究发展计划国家自然科学基金国家高技术研究发展计划更多>>
相关领域:自动化与计算机技术更多>>

文献类型

  • 15篇期刊文章
  • 8篇会议论文

领域

  • 22篇自动化与计算...
  • 1篇电子电信

主题

  • 3篇网格
  • 3篇GPU
  • 2篇虚拟环境
  • 2篇视点相关
  • 2篇图像
  • 2篇图像检索
  • 2篇图像检索方法
  • 2篇人机
  • 2篇人机交互
  • 2篇分布式
  • 2篇分布式虚拟
  • 2篇分布式虚拟环...
  • 2篇场景图
  • 1篇代价函数
  • 1篇地形场景
  • 1篇地形数据
  • 1篇多分辨
  • 1篇多分辨率
  • 1篇多项式
  • 1篇虚拟现实

机构

  • 19篇北京大学
  • 2篇清华大学
  • 1篇杭州电子科技...
  • 1篇天津大学
  • 1篇浙江大学
  • 1篇香港城市大学
  • 1篇中国科学院数...
  • 1篇中国科学院软...
  • 1篇澳门大学

作者

  • 15篇汪国平
  • 5篇董士海
  • 4篇李胜
  • 4篇王衡
  • 4篇马志刚
  • 4篇黄鑫
  • 2篇岳玮宁
  • 2篇李起成
  • 2篇李成军
  • 2篇雍俊海
  • 2篇张世佳
  • 2篇张凯
  • 1篇陈昊罡
  • 1篇汪国昭
  • 1篇王少荣
  • 1篇陈玉健
  • 1篇陈小雕
  • 1篇郑国勤
  • 1篇申立勇
  • 1篇李旭东

传媒

  • 9篇计算机辅助设...
  • 3篇第一届建立和...
  • 2篇北京大学学报...
  • 1篇计算机工程与...
  • 1篇系统仿真学报
  • 1篇Scienc...
  • 1篇中国科学:信...
  • 1篇第三届和谐人...

年份

  • 2篇2009
  • 2篇2008
  • 7篇2007
  • 6篇2006
  • 6篇2005
15 条 记 录,以下是 1-10
排序方式:
ViWoSG:A distributed scene graph of ultra-massive distributed virtual environments被引量:3
2009年
An ultra-massive distributed virtual environment generally consists of ultra-massive terrain data and a large quantity of objects and their attribute data, such as 2D/3D geometric models, audio/video, images, vectors, characteristics, etc. In this paper, we propose a novel method for constructing distributed scene graphs with high extensibility. This method can support high concurrent interaction of clients and implement various tasks such as editing, querying, accessing and motion controlling. Some application experiments are performed to demonstrate its efficiency and soundness.
WANG GuoPing, LI Sheng, WANG ShaoRong, LU Bin & LI WenHang Key Lab of Machine Perception and Intelligent, MOE
关键词:分布式虚拟环境场景图三维几何模型属性数据地形数据
具有散射效果的室内外光束实时绘制
2007年
依据空气散射的物理原理,提出一种高效的能够实时模拟动态自然光束的真实感绘制方法.首先推导出散射计算的解析表达式以取代传统的数值积分方法;然后基于GPU特点设计了一种有效的光束体表示,作为光束体和阴影体统一形式共同参与GPU着色器的运算,从而生成具有阴影效果的光束.该方法不仅可以模拟单个光源形成的光束,还可以实时模拟动态太阳光源产生的多个自然光束.由于采用了GPU加速计算,可以满足实时应用需求.
李胜陈舒毅汪国平吴恩华
关键词:GPU
上下文感知人机交互中的数据融合
上下文感知的人机交互对于提高计算系统,特别是普适计算系统,的智能性具有关键的作用.本文在我们提出的分层上下文感知交互结构的基础上对上下文传感器底层数据的融合进行了着重讨论.为了满足实时性要求并避免噪音数据干扰,通常使用的...
王衡蒋斌岳玮宁
关键词:上下文感知普适计算数据融合K均值
文献传递
一种基于综合区域比较的图像检索方法
为了在基于区域比较的图像检索中有效利用颜色和形状特征,本文提出了一种采用二分图最优匹配思想的综合特征比较方法。首先将图像作分割,提取若干有对象语义的区域;然后通过多种特征匹配不同图像的区域,成对地比较;最后综合区域比较的...
张世佳黄鑫王衡汪国平
文献传递
平面代数曲线间最近距离的计算被引量:7
2008年
通过几何观察,指出一条曲线上的最近点是另一条曲线的等距曲线与该曲线的切点这一事实,同时提出基于等距思想的方法来求解2条平面代数曲线间的最近距离.该方法几何意义明显,可同时用来计算代数曲线/参数曲线间的最近距离.对于平面二次曲线,采用文中方法得到的单变量多项式方程次数比已有类似方法中结果方程的次数更低,从而可以降低方程求解的计算复杂度或提高求解的稳定性.
陈小雕雍俊海汪国昭
基于主色匹配的图像检索方法
颜色特征是基于内容的图像检索方法中使用最广泛的底层特征之一。本文提出了一种基于主色匹配的图像检索方法,通过使用聚类算法提取出图像的主色特征,作为整幅图像内容的表示和描述。同时本文根据主色匹配的思想,定义了基于主色特征的相...
黄鑫张世佳汪国平王衡
关键词:图像检索相似度计算
文献传递
对卡通风格视频通讯的探讨
实时的视频通讯正在成为一种重要的通讯方式。较大的视频数据量和有限的传输带宽成为视频通讯系统要解决的一对矛盾。本文对卡通风格的视频通讯进行了探讨。通过将一种视频卡通风格化技术应用于视频通讯系统,给用户提供了一种新的体验。设...
朱广飞王衡
关键词:卡通风格视频人机交互
文献传递
法向插值偏移曲面
通过三维扫描设备获取的数字几何模型通常包含海量数据,对模型的存储、传输、处理都构成了挑战。本文提出了一种新的紧凑且易于处理的模型表示方法:法向插值偏移曲面。该方法将模型表示为一个简单的基曲面以及分布在基曲面上的标量偏移场...
马志刚汪国平董士海
关键词:网格简化
文献传递
基于场景层次的遮挡建模与立体匹配
2008年
通过在扫描线和图像分割2个层面上建立基于场景层次的遮挡模型,实现了一种全新的从前景到后景分层处理的立体匹配算法.以像素灰度值为依据进行匹配时,离摄像机最近的物体因为不受遮挡的影响,总是最容易匹配成功;稍远一些的景物可以利用已经计算出来的前景建立局部的遮挡模型指导匹配.这样逐层递推,可求得场景中所有物体的视差.图像分割技术将处理单位由像素提升到了图像块,既提高了算法效率,也降低了视差映射图的不连续性.使用标准数据集的测试结果表明,文中算法精度高、强壮性好,在无纹理区域、深度变化边界区域和遮挡区域都达到了比较高的识别率.
李旭东张凯汪国平
关键词:代价函数
面向对象系统的应用编程接口设计模式被引量:11
2006年
传统的面向对象系统应用编程接口与实现分离不彻底,接口类的部分实现细节仍然与用户程序过紧地耦合在一起,使系统的维护和升级变得困难。论文提出一种新的接口设计模式,将系统划分为接口部分、实现部分和访问控制部分,隐藏了接口类的细节,从而降低了系统与用户程序的耦合度。该模式已被应用于商业CAD系统中。
张晓鑫雍俊海郑国勤陈玉健
关键词:设计模式应用编程接口面向对象
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