您的位置: 专家智库 > >

国家高技术研究发展计划(2012AA011602)

作品数:7 被引量:9H指数:2
相关作者:陶霖密贾珈蔡莲红张雨辰王永鑫更多>>
相关机构:清华大学北京大学北京邮电大学更多>>
发文基金:国家高技术研究发展计划国家自然科学基金国家重点基础研究发展计划更多>>
相关领域:自动化与计算机技术医药卫生更多>>

文献类型

  • 7篇期刊文章
  • 1篇会议论文

领域

  • 6篇自动化与计算...
  • 1篇电子电信
  • 1篇医药卫生

主题

  • 3篇语音
  • 2篇人机
  • 2篇人机交互
  • 1篇电刺激
  • 1篇言语
  • 1篇言语康复
  • 1篇英语
  • 1篇语调
  • 1篇语音合成
  • 1篇语音应用
  • 1篇语音转换
  • 1篇韵律结构
  • 1篇中风
  • 1篇上肢
  • 1篇声学特征
  • 1篇输入法
  • 1篇图割
  • 1篇图模型
  • 1篇偏误
  • 1篇人机交互系统

机构

  • 6篇清华大学
  • 1篇北京邮电大学
  • 1篇北京大学
  • 1篇浙江大学
  • 1篇香港理工大学
  • 1篇香港中文大学
  • 1篇浙江省医疗器...

作者

  • 3篇蔡莲红
  • 3篇陶霖密
  • 2篇贾珈
  • 1篇王永鑫
  • 1篇吴志勇
  • 1篇蒙美玲
  • 1篇胡晓翎
  • 1篇查红彬
  • 1篇郑筱祥
  • 1篇孟凡博
  • 1篇程煜
  • 1篇任怡
  • 1篇聂慧饶
  • 1篇田琳琳
  • 1篇张雨辰
  • 1篇张鸣宇

传媒

  • 3篇智能系统学报
  • 2篇清华大学学报...
  • 1篇北京大学学报...
  • 1篇中国生物医学...
  • 1篇第十三届全国...

年份

  • 1篇2017
  • 5篇2015
  • 2篇2013
7 条 记 录,以下是 1-8
排序方式:
体感游戏与功能电刺激相结合的中风手部康复
2015年
介绍一种结合认知游戏与功能电刺激的中风手部康复系统。该系统将电刺激辅助下的手指抓握训练融入由Kinect传感器为媒介的认知游戏中,以鼓励中风患者坚持重复性的康复训练。4名慢性中风患者分别在电刺激辅助下和没有电刺激辅助下,做手指抓握训练15 min;在训练过程中,患者通过头部摆动及瘫痪侧手掌的抓握与张开来操控游戏。实验结果表明,在电刺激辅助下,患者在游戏中完成的手掌抓握次数以及5指的伸张角度都高于无电刺激时的水平。训练结束后,4位被试都对本训练方式表示出浓厚兴趣。
涂浚波胡晓翎郑筱祥
关键词:中风电刺激KINECT上肢
言语可视化在发音偏误分析中的应用
听障人士的发音偏误在基本物理要素上有所显现。本文面向听障儿童的发音,提出了一种基于言语可视化技术分析发音偏误的方法。本文录制了听障儿童的言语声,计算了言语谱,测试了该被试的纯音听力和音节识别率,言语康复师对该儿童的听力和...
蔡莲红毕靖雅贾珈邵梅
关键词:语音应用发音偏误言语康复
文献传递
基于语义分层的行为推理框架
2015年
人类行为理解是实现"人本计算"模式的基础,其本质在于获取行为的语义,即由动作特征推导人体的行为,需要跨越两者之间的语义鸿沟;为此提出了环境上下文进行隐式建模的方法,并基于此提出了语义分层的行为推理框架,该框架使用了从模糊语义到确定语义的渐近式推理。根据知识将特征合理地分为多个层次,系统则根据当前状态去提取所需要的特征,推理当前可能的候选行为集;并由该候选行为集指导处理模块,更新特征集并进行新一轮的推理,反复迭代至推理完成。应用提出的环境建模方法和渐近推理框架可以有效地实现行为理解。使用隐式环境方法可以提高行为理解的准确率;渐近式推理框架可以避免传统推理方法无差别地提取所有特征,从而提升了推理效率。
聂慧饶陶霖密
针对可穿戴设备的虚拟鼠标被引量:1
2017年
人类对外界的感知和联系一直是人类活动研究的重点。许多产品和技术都可以结合,如最近非常流行的虚拟现实,就是将虚拟现实和残疾人的健康保障组合在一起。早期的虚拟显示设备都带有传感器,但用这些传感器进行交互对于残疾人来说十分困难。主要原因是当用户使用输入设备(键盘、鼠标、遥控器)控制虚拟现实设备的时候,操作十分复杂,没有外在的帮助,有运动障碍的人无法正常使用。为了解决以上问题,提出了用虚拟鼠标取代传统鼠标,将键盘、鼠标、遥控器的功能三合一,以可穿戴眼镜作为显示的媒介设备,简化交互过程。设计原则是通过使用一个按键,用户就可以与安装在虚拟眼镜上的系统进行交互,同时不需要很大的手指力量和手指活动幅度。我们控制变量的方式设计对比实验来评估该系统。该系统的后期测验证明了提出的系统的有效性和可靠性,而且系统整体设计十分完备。
JABEEN Farzana田琳琳任怡陶霖密
关键词:残疾人人机交互
基于HMM语音合成的语调控制被引量:5
2013年
语调是语音分析和合成领域关注的重要课题,可计算的语调模型是实现语调控制的关键。该文分析了大规模语句的音节音高在句子中的变化,归纳了语调模式。陈述语调主要表现为基调的升降和音高下倾;疑问语调主要特点是疑问焦点的音高提升和调型变化。该文提出了一种陈述语调归一化描述方法,以及疑问语调调型差异模型。利用基于隐Markov模型的语音合成系统的控制机制,实现了对语调的控制。实验表明:基于陈述句语调归一化描述方法模拟了陈述句语调的变化,基于疑问语调调型差异模型实现了陈述到疑问语调的转换。语调控制使合成语音的表现力得到了提高。
王永鑫贾珈张雨辰蔡莲红
关键词:语调
基于决策树的英语焦点语音转换
2013年
焦点是语言表达的重要方式,焦点重音是重要的韵律特征,实现中性语音到焦点语音的转换可以提高语音的表现力。该文提出了声学特征局部凸显度的表示方法,分析了由中性语音到焦点语音,焦点单词所属音节声学特征变化与中性语音相应音节声学特征局部凸显度的相关性,提出了一种基于决策树的英语焦点语音的转换模型。该模型采用决策树对训练语料进行聚类,所用上下文包括音节与焦点单词的相对位置以及音节在韵律结构(如韵律短语、韵律词等)中的位置。在此基础上,提出了一种基于局部凸显度的中性语音到焦点语音声学特征变化的预测算法。采用该算法后,客观实验中声学特征变化平均绝对值误差降低到0.08,主观实验表明本文提出的模型的转换语音具有更好的焦点表达效果和自然度。
孟凡博吴志勇蒙美玲贾珈蔡莲红
关键词:语音转换声学特征韵律结构
1-Bit人机交互系统被引量:2
2015年
通过研制普适的非对称交互系统,解决运动能力障碍人群借助通用计算设备通过互联网进行交流这一问题。虚拟鼠标替代传统鼠标、中文输入法替代传统键盘输入功能、快捷键替代传统键盘快捷操作功能,作为交互系统的基础支持完全根据用户自身意志完成各类操作;配置1-Bit输入设备有效减轻了运动障碍人群的操作负担。基于上述方法,设计并开发实现了1-Bit人机交互系统,该系统能够利用1-Bit输入设备完成对普通计算机的操作。实验测试和分析表明,用户可以基于1-Bit输入设备操作电脑,包括文字输入、网页浏览、音视频播放、日常护理等功能,满足用户的日常电脑使用需求,同时该交互系统具有易于学习、功能方便扩展的特性。
程煜张鸣宇陶霖密
关键词:人机交互脑机接口中文输入法
基于双帧图模型的视频物体分割被引量:1
2015年
通过将空间及时序信息有效结合,提出基于双帧图模型的单目视频物体分割算法。首先,通过手工交互得到初始帧的分割,并据此训练获取前景物体及背景的颜色模型。然后,利用双帧图模型融合当前帧的颜色信息以及由颜色差得到的空间和时序约束。根据观测到的颜色差异与物体运动的线性关系,提出运动自适应的时序约束因子,它能够随视频中物体运动变化自适应地调节。最后,通过二值图割法计算当前帧的分割结果并更新颜色模型。利用双帧图模型可循序地对视频中的下一帧进行分割。实验结果证实,提出的自适应时序约束因子可以提高物体分割结果的准确性和时序一致性,量化指标表明此算法在视频物体分割中可获得更优结果。
蒲松涛查红彬
关键词:图割
共1页<1>
聚类工具0