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教育部科学技术研究重点项目(DCA050056)

作品数:3 被引量:1H指数:1
相关作者:王蔚李育泽王萍杨云艳更多>>
相关机构:南京师范大学安徽财经大学安徽农业大学更多>>
发文基金:教育部科学技术研究重点项目江苏省教育科学“十一五”规划课题更多>>
相关领域:文化科学更多>>

文献类型

  • 3篇中文期刊文章

领域

  • 3篇文化科学

主题

  • 3篇电子游戏
  • 3篇游戏
  • 2篇智力
  • 1篇游戏规则
  • 1篇智力开发
  • 1篇智力理论
  • 1篇三元智力理论
  • 1篇身体
  • 1篇身体运动
  • 1篇身体运动智能
  • 1篇情绪智力
  • 1篇情绪智力理论
  • 1篇开发智力
  • 1篇多元智力
  • 1篇多元智力理论
  • 1篇成功智力
  • 1篇成功智力理论

机构

  • 3篇南京师范大学
  • 1篇安徽财经大学
  • 1篇安徽农业大学

作者

  • 3篇王蔚
  • 2篇李育泽
  • 1篇杨云艳
  • 1篇王萍

传媒

  • 2篇软件导刊
  • 1篇软件导刊.教...

年份

  • 1篇2009
  • 2篇2007
3 条 记 录,以下是 1-3
排序方式:
电子游戏对数理智力的开发
2007年
由掌中机、街机到如今的电脑游戏、网络游戏,电子游戏发展迅猛。然而,人们只注意到电子游戏对青少年的负面影响,而很少从多角度、多方位认识电子游戏。在三大新兴智力理论(多元智力理论、三元智力理论和成功智力理论、情绪智力理论)视角下分析电子游戏在青少年数理智力开发中的作用。
王萍杨云艳王蔚
关键词:电子游戏多元智力理论三元智力理论成功智力理论情绪智力理论
基于身体运动智能的电子游戏分类研究被引量:1
2009年
在对电子游戏进行系统分析的基础上,对人体在电子游戏过程中的运动过程进行了分析探讨,提出了基于身体运动智能的电子游戏类别的划分方法,介绍了现有电子游戏的五大类型。
李育泽王蔚
关键词:电子游戏身体运动
运用电子游戏开发智力的实施策略
2007年
阐释了传统游戏与现代电子游戏的共性,然后从电子游戏系统的角度,分析了如何将电子游戏运用于智力开发,并尝试提出了游戏规则重塑的智力开发策略构想。
李育泽王蔚
关键词:电子游戏智力开发游戏规则
共1页<1>
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