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国家自然科学基金(61120106007)

作品数:5 被引量:18H指数:3
相关作者:胡事民沈超慧黄石生任博徐昆更多>>
相关机构:清华大学更多>>
发文基金:国家自然科学基金国家重点基础研究发展计划国家高技术研究发展计划更多>>
相关领域:自动化与计算机技术理学更多>>

文献类型

  • 4篇中文期刊文章

领域

  • 3篇自动化与计算...
  • 1篇理学

主题

  • 1篇点云
  • 1篇自适
  • 1篇自适应
  • 1篇建筑
  • 1篇高斯
  • 1篇高斯函数
  • 1篇SIMPLE
  • 1篇STRUCT...
  • 1篇VIEWS
  • 1篇APPROA...
  • 1篇BUBBLE
  • 1篇GPU
  • 1篇城市
  • 1篇城市建筑
  • 1篇COMPLE...
  • 1篇PANORA...
  • 1篇STREET
  • 1篇WARP
  • 1篇MULTIP...
  • 1篇MODELL...

机构

  • 2篇清华大学

作者

  • 2篇胡事民
  • 1篇马里千
  • 1篇黄石生
  • 1篇沈超慧
  • 1篇徐昆
  • 1篇任博

传媒

  • 2篇计算机辅助设...
  • 2篇Comput...

年份

  • 2篇2015
  • 2篇2012
5 条 记 录,以下是 1-4
排序方式:
Panorama completion for street views被引量:6
2015年
This paper considers panorama images used for street views. Their viewing angle of 360° causes pixels at the top and bottom to appear stretched and warped. Although current image completion algorithms work well, they cannot be directly used in the presence of such distortions found in panoramas of street views. We thus propose a novel approach to complete such 360° panoramas using optimizationbased projection to deal with distortions. Experimental results show that our approach is efficient and provides an improvement over standard image completion algorithms.
Zhe ZhuRalph R.MartinShi-Min Hu
关键词:PANORAMA
A simple approach for bubble modelling from multiphase fluid simulation被引量:3
2015年
This article presents a novel and flexible bubble modelling technique for multi-fluid simulations using a volume fraction representation. By combining the volume fraction data obtained from a primary multi-fluid simulation with simple and efficient secondary bubble simulation, a range of real-world bubble phenomena are captured with a high degree of physical realism, including large bubble deformation,sub-cell bubble motion, bubble stacking over the liquid surface, bubble volume change, dissolving of bubbles,etc. Without any change in the primary multi-fluid simulator, our bubble modelling approach is applicable to any multi-fluid simulator based on the volume fraction representation.
Bo RenYuntao JiangChenfeng LiMing C.Lin
关键词:BUBBLE
环境光照下的毛发渲染与外观编辑被引量:1
2012年
提出一种复杂环境光照条件下交互级毛发绘制与外观编辑的算法,其中光源采用球面径向基函数(SRBF)表示.推导出了一个可以用来精确表达Marschner毛发散射函数(Marschner S R,Jensen H W,Cammarano M,et al.Light scattering from human hair fibers.ACM Transactions on Graphics,2003,22(3):780-791)[2]的简洁一维圆高斯表达,该表达可以高效地以解析形式计算每个SRBF光源与毛发散射函数的积分,因此支持高效的单次散射和多次散射计算.与前人工作不同,文中算法完全在运行时进行所有的计算,不需要昂贵的预计算步骤,因此可以动态地改变毛发的散射参数.分析表明,文中提出的近似表示是精确且简洁的.此外,该算法可以处理椭圆头发截面的情况.通过在GPU上实现,文中算法可以达到交互帧率.
徐昆马里千任博胡事民
关键词:GPU
城市建筑点云的自适应分割方法被引量:5
2012年
自动地提取城市建筑点云数据中的高层次结构是城市数字化等应用的重要基础步骤.通过提出"自适应分割"的概念来自动地获取三维城市建筑点云的一种灵活、层次化的结构表示.由于城市建筑的单元分布大都呈一种级联或者交错的形式,与之前采用全局规则格点进行分析的方法不同,文中采用一种自适应的方法对建筑点云进行分析;也可将自适应分割的概念用于建筑图像的分析上.最后给出了在不同类型的建筑点云和图像进行分析的结果以及一些相关的应用.
沈超慧黄石生胡事民
关键词:点云城市建筑自适应
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