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国家教育部博士点基金(20030003053)

作品数:6 被引量:33H指数:3
相关作者:秦开怀胡伟袁国栋李登高李亚峰更多>>
相关机构:清华大学更多>>
发文基金:国家教育部博士点基金国家自然科学基金国家高技术研究发展计划更多>>
相关领域:自动化与计算机技术更多>>

文献类型

  • 6篇中文期刊文章

领域

  • 6篇自动化与计算...

主题

  • 1篇单幅
  • 1篇多分辨
  • 1篇多分辨率
  • 1篇硬件
  • 1篇优化算法
  • 1篇真实感
  • 1篇真实感图形
  • 1篇真实感图形绘...
  • 1篇图像
  • 1篇图形绘制
  • 1篇图形硬件
  • 1篇曲面
  • 1篇曲面拟合
  • 1篇着色
  • 1篇自适
  • 1篇自适应
  • 1篇细分曲面
  • 1篇相机
  • 1篇相机标定
  • 1篇相机参数

机构

  • 6篇清华大学

作者

  • 6篇秦开怀
  • 4篇胡伟
  • 2篇袁国栋
  • 1篇李亚峰
  • 1篇李登高

传媒

  • 2篇计算机研究与...
  • 2篇清华大学学报...
  • 1篇计算机学报
  • 1篇计算机辅助设...

年份

  • 1篇2009
  • 3篇2006
  • 2篇2005
6 条 记 录,以下是 1-6
排序方式:
高分辨率灰度图像的快速多分辨率着色被引量:11
2009年
灰度图像的计算机快速着色有着广泛的应用前景,尤其是对老照片或者旧影片的彩色化处理.基于最优化的着色方法利用少量的人工标色,就能够得到好的着色效果,但是该方法在处理较高分辨率图像时需要消耗大量的存储和计算资源,有时甚至不能得到最后的结果.在最优化着色方法的基础上,文中利用图像着色的特征,提出了使用最优化着色的金字塔模型进行多分辨率着色处理的新方法,始终控制矩阵计算的规模,能够很快地得到视觉效果一致甚至更好的着色效果.实验结果也证明新方法无论在计算时间、存储需求还是最后着色的质量上,尤其是针对高分辨率图像,比原方法有了很大的改进.
胡伟秦开怀
关键词:灰度图像多分辨率边缘检测
Loop细分曲面的优化拟合算法被引量:6
2006年
提出一种用于构造给定三维模型的拟合Loop细分曲面的迭代优化算法,使得拟合曲面与原始模型之间的逼近误差最小·算法中的逼近误差定义为原始模型各面元到拟合曲面最小距离的积分·与Loop细分小波分解算法的比较表明,该算法以适度的运行时间代价得到了更优的结果·此外,该算法还可以加以推广,作为一类从输入模型生成其近似表示的优化算法的基础·
李登高秦开怀
关键词:LOOP细分曲面曲面拟合优化算法
一种基于GPU硬件加速计算的辐射度实现方法被引量:10
2005年
提出一种新的基于GPU(graphicsprocessingunit)的辐射度方法.该方法利用可编程图形处理单元GPU的并行计算能力,将辐射度方法中形状因子计算以及线性方程组求解的全过程完全在可编程图形硬件中完成,避免了原有基于GPU的辐射度方法需要CPU参与的问题,绕开了计算机主内存与GPU纹理内存之间数据交换的瓶颈;在基于半立方体法的形状因子计算和绘制过程中,解决了基于GPU硬件加速的遍历、分类和累加问题.此外,该方法采用新的矩阵和向量在GPU中的存储方法,利用GPU实现Jacobi迭代法快速求解线性方程组.实验结果证明,该方法能够快速有效地实现辐射度的计算和绘制.
胡伟秦开怀
关键词:辐射度可编程图形硬件GPU
基于单幅透视图像确定相机参数的几何方法被引量:2
2006年
提出一种求解相机内、外参数的几何方法.在不考虑相机镜头变形的前提下,首先根据空间平面上的单个矩形,从该矩形的两灭点透视图中,根据灭点间的几何关系,补出另外一个灭点的坐标;然后根据透视投影的灭点理论,计算出相机的相对位置;若已知矩形边的实际长度,可以恢复出相机在三维空间中的实际位置和矩形顶点的空间坐标;最后根据透视投影关系计算出相机的有效焦距.大量的模拟和真实实验表明,该方法简单、易于操作,具有标定精度高、鲁棒性强的优点.
袁国栋秦开怀胡伟
关键词:相机标定灭点
集群绘制系统中的自主计算被引量:3
2006年
为了提高集群绘制系统的错误处理能力,该文实现了在集群绘制系统实现自配置、自恢复、自优化和自保护的方法。该方法特别针对集群绘制系统自恢复的功能,根据集群绘制系统的特点,提出了检查点和回卷恢复机制方法。集群绘制系统TH-CRS(ts inghua cluster rendering system)实现了自主计算的各种属性,能够根据资源和环境的变化作出自我调整。实验结果表明,使用该文提出的方法,集群绘制系统能够具有较好的错误处理能力,同时绘制速度可达到普通并行绘制系统的90%。
胡伟秦开怀袁国栋
关键词:自适应
景物空间的镜面反射(折射)现象绘制方法被引量:1
2005年
为了提高视点相关的镜面反射(折射)现象的绘制速度和绘制质量,提出了计算任意曲面反射(折射)光学映射虚物体的方法。该方法根据实际物体在反射/折射体中所成的像创建虚物体,利用图形加速硬件像处理实际三维物体一样绘制这些虚物体,将得到的关于虚物体的图像与实际反射/折射体的图像相混合,就可以得到有反射/折射效果的最终图像。实验结果表明:该方法可以克服光线跟踪方法当空间点采样不足时所带来的走样问题。该方法利用图形硬件加速,提高了绘制的速度。
李亚峰秦开怀
关键词:真实感图形绘制光线跟踪
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