国家科技支撑计划(2012BAH85F00)
- 作品数:8 被引量:58H指数:5
- 相关作者:谭浩王巍谭征宇李薇周殊更多>>
- 相关机构:湖南大学更多>>
- 发文基金:国家科技支撑计划湖南省哲学社会科学基金国家自然科学基金更多>>
- 相关领域:一般工业技术自动化与计算机技术更多>>
- 车载信息系统三维手势交互产品设计研究被引量:11
- 2015年
- 目的车载信息系统设计已成为汽车人机交互界面设计的核心,体感技术的应用作为一种更为自然的交互方式是汽车人机交互界面设计的重要研究领域。方法车载信息系统三维手势产品设计在已有的研究及应用基础上,以车载信息系统为载体,体感技术为工具,着重研究了三维手势交互在汽车驾驶环境下的操控方式,经过多次三维手势设计的迭代和相关技术平台的开发,设计搭建了可操作实体并进行了实车环境测试及技术调试。结论设计出了一套完整的基础性三维手势和与之相适应的车载信息系统产品实体。
- 谭浩李薇谭征宇
- 关键词:体感车载信息系统人机界面
- 基于手机使用情景的交互设计研究被引量:8
- 2018年
- 目的明确使用情景的定义,并针对现有产品在不同使用场景下形成的交互形态进行分析,探究不同场景下产品使用时用户的交互诉求以及期望的交互体验,达到探索新的功能及交互方式的目的。方法以使用情景理论依据为研究基础,结合诺曼UCD理论和诺曼行为分析系统,了解用户在心理世界与现实世界中对信息处理的分类与筛选的方法,以此对用户在不同使用情景下的交互行为进行分析或预期,提出基于使用情景的交互设计方法基本方式,为交互设计提供新思路。结论通过得出的基于使用场景的交互设计方法,以现有手机拍照交互设计为实例,提炼出用户在不同场景中交互体验的需求痛点,针对用户的使用痛点,结合用户的使用诉求,提出创新的交互方式,以此初步证明研究思路的可行性。
- 谭浩冯安然
- 关键词:交互设计
- 基于意象的三维手势设计研究被引量:5
- 2016年
- 目的利用感性意象的方法对三维手势进行设计。方法具体通过样本设计与编码、意象语汇提取、三维手势设计要素与三维手势意象语汇的映射关系构建3个阶段的研究。此外,综合对数据进行分类、运算、分析和排序。结论获取三维手势感性意象与三维手势设计要素之间的多维度映射模型,最终来验证与指导实际设计案例中的三维手势设计。
- 谭征宇戴维谭浩
- 关键词:意象交互设计
- 移动支付中的安全体验设计初探被引量:9
- 2014年
- 安全体验是移动支付交互设计的关键。本文从人机交互的角度,分析了移动支付系统客观安全性与用户主观安全感之间的关系,指出安全体验的关键在于用户安全感的营造,并总结了在视觉界面、交互流程、功能设置等层面的安全体验设计方法。
- 王巍周殊
- 关键词:安全感交互设计
- 基于用户角色的调研方法研究被引量:6
- 2017年
- 目的基于用户角色调研方式,对用户进行用户画像,为产品设计方法提供新思路。方法通过调研实例贯穿分析,以用户角色的定义为分析基础,介绍用户角色如何选取裂变,继而得出用户画像,以用户画像为媒介,找到用户角色与产品设计方法的关系。结论总结以用户角色为基础的设计方法。
- 谭浩冯安然
- 关键词:用户角色
- 数据驱动的设计模式之变被引量:16
- 2014年
- 数据对于人类社会的渗透正在改变着包括设计在内的广泛领域。本文首先分析了数据驱动的设计特点及其对于设计环境的改变,进而尝试探讨未来在数据支撑的设计环境下,设计模式的变革趋势。
- 王巍
- 关键词:大数据设计模式
- 基于全景接触点的O2O用户体验设计被引量:3
- 2016年
- 对互联网O_2O模式的用户体验设计思维和方法进行研究,从而塑造整体宜人的O_2O用户体验。以接触点为突破,通过设计分析与归纳、定性情境研究、跨团队协同合作的研究方法,最终汇聚O_2O全景接触点模型。通过对接触点的分析、界定、挖掘、管理以及实施,给O_2O模式一类用户体验设计思维方法提供一定的启示和借鉴。
- 戴艳谭浩
- 关键词:接触点
- 现场研究方法在农村产品设计中的应用被引量:1
- 2014年
- 目的研究面向农村市场的信息通信类产品设计。方法分析了农村用户的特点、设计挑战与研究需求。在介绍目前国际上设计人类学与用户现场研究理论方法的基础上,提出了一种适用于我国农村用户生活形态、认知模式与使用习惯等特点的用户现场研究方法及其实践过程,进而介绍了基于本方法的研究发现与概念产品。结论通过研究证明,这里所提出的现场研究方法对农村产品设计应用具有较好的实用价值,经验性总结为相关领域设计提供了有益的借鉴。
- 王巍
- 关键词:产品设计