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吉林省教育厅“十一五”科学技术研究项目([2007]456)

作品数:14 被引量:51H指数:2
相关作者:王昊鹏李东旭刘旺盛刘兵李晓静更多>>
相关机构:空军航空大学中国科学院东北大学更多>>
发文基金:吉林省教育厅“十一五”科学技术研究项目国家高技术研究发展计划更多>>
相关领域:自动化与计算机技术农业科学更多>>

文献类型

  • 14篇中文期刊文章

领域

  • 14篇自动化与计算...
  • 1篇农业科学

主题

  • 11篇虚拟现实
  • 8篇VRML
  • 7篇虚拟现实建模
  • 7篇虚拟现实建模...
  • 7篇建模语言
  • 4篇三维造型
  • 2篇视点
  • 2篇飞行
  • 1篇地景
  • 1篇点控制
  • 1篇虚拟化
  • 1篇虚拟化技术
  • 1篇虚拟环境
  • 1篇虚拟农业
  • 1篇虚拟现实技术
  • 1篇虚拟装配
  • 1篇虚拟作物
  • 1篇遥感
  • 1篇英文
  • 1篇远程教育

机构

  • 14篇空军航空大学
  • 1篇东北大学
  • 1篇哈尔滨工程大...
  • 1篇中国科学院

作者

  • 12篇王昊鹏
  • 3篇李东旭
  • 2篇扶晓
  • 2篇刘劲
  • 2篇刘旺盛
  • 2篇刘兵
  • 2篇李晓静
  • 1篇赵凯
  • 1篇雷相波
  • 1篇贾书洪
  • 1篇叶愫
  • 1篇潘彤

传媒

  • 4篇电脑编程技巧...
  • 3篇科学技术与工...
  • 3篇电脑知识与技...
  • 2篇微计算机信息
  • 1篇现代电子技术
  • 1篇长春工业大学...

年份

  • 1篇2012
  • 1篇2010
  • 4篇2009
  • 8篇2008
14 条 记 录,以下是 1-10
排序方式:
虚拟现实建模语言应用与研究
2008年
随着Internet的发展,以虚拟现实建模语言(Virtual Reality Modeling Language,简称VRML)为代表的基于WWW的虚拟现实建模技术正在日益受到广泛的重视。本文归纳了VRML的编译、运行原理,给出了VRML的程序设计方法,总结了深入研究VRML的要点。
李东旭王昊鹏
关键词:虚拟现实建模语言
飞行模拟器动态地景库中纹理过渡算法
2010年
针对传统方法构造地景数据库过程中存在的不足进行改进,提出了基于矢量数字地图建立地景数据库的方法,并对其中一种关键算法:二维地表纹理生成中异种纹理过渡算法进行了研究。提出以纹理颜色相似度为约束动态选取过渡区域宽度,实现异种纹理间自然过渡的纹理过渡算法。实验证明,该算法扩展了传统拼接算法的适用范围,解决了异种纹理拼接时接缝明显的问题,在保证了过渡后图像良好视觉效果同时,也提高了运算效率。
扶晓王昊鹏刘劲门朝光
关键词:纹理
基于VRML的3D分形植被模拟生成(英文)被引量:2
2008年
分形理论作为自然场景的可视化输出十分有效,如植被、山体、流体等。首先分析分形理论的思路和相关算法,进而讨论、研究了对植被仿真进行了描述、再现,从而可有效地辅助于遥感信息的植被VRML(虚拟现实仿真建模语言)平台的可视化输出,服务于农作物估产。
王昊鹏赵凯
关键词:分形虚拟现实建模语言遥感
虚拟化技术在云计算中的应用初探被引量:39
2008年
本文分析了云计算的特征和虚拟化技术的作用地位,从高级虚拟主机、面向应用和资源、虚拟化存储三个方面探讨了虚拟化技术在云计算中的应用。
王昊鹏刘旺盛
关键词:云计算虚拟化技术
VRML应用在远程教育中的探讨
2008年
VRML是一种建模语言,用来在Web环境中描述三维物体及其行为,从而在网络环境中构建虚拟场景(Virtual World),作为构建虚拟现实应用的基本框架,具有包括分布式、三维、动态交互、多媒体集成、境界逼真等特征。VRML的特征对于远程教育有很高的应用价值。本文讨论了VRML的网络特性,归纳了在远程教育中的关键技术和应用。该研究服务于VRML在远程教育领域更深入的应用,并为该领域的未来发展把握方向。
叶愫王昊鹏
关键词:虚拟现实建模语言远程教育网络
假想飞行器驾驶舱仿真模拟研究被引量:1
2009年
飞行器的虚拟现实三维造型中,驾驶舱较机体、机翼等其他部分相对复杂,具有高不规则、透明等特点。本文讨论了VRML(Virtual Reality Modeling Language,虚拟现实建模语言)下,利用Coordinate、IndexedFaceSet等节点构造假想飞行器驾驶舱三维仿真模型的方法,并给出了相应的设计效果验证,从而有效应辅助大型、复杂目标实体造型工作中局部细化工作的实现。
王昊鹏刘兵
关键词:虚拟现实驾驶舱
VRML三维造型的视点控制方法研究被引量:2
2008年
分析了VRML进行三维造型时相关节点的应用特性,从VRML基于网络的视点交互技术出发,对三维造型时视点控制方法进行了研究,着重探讨、归纳了应用Viewpoint节点和NavigationInfo节点实现视点控制的应用方案,并给出了程序的效果验证。
王昊鹏贾书洪
关键词:VRML三维造型虚拟现实视点
VRML的建模优化研究
2008年
为使基于VRNIL(Virtual Reality Modeling Language,虚拟现实建模语言)的三维虚拟空间给予浏览者更佳的三维交互.造型文件的优化工作十分重要。本文讨论了基于VRML的虚拟仿真造型过程中的不利因素,给出了对VRML建模优化的有效方法.并提供相应的验证程序,从而服务于基于VRML的复杂三维场景、对象的研发。
李晓静王昊鹏
关键词:虚拟现实
基于VRML法向量的三维造型虚拟仿真被引量:1
2008年
在虚拟现实仿真模拟研发中,三维造型外观的逼真程度是核心工作。针对这一问题,分析虚拟现实建模语言的法向量(Normal)节点及法向量补插器(Normal Interpolator)节点的工作原理和作用,讨论基于这些节点进行三维造型虚拟仿真的实现方法,并依据研究结论给出相应的三维造型验证举例。该研究结论可有效应用于基于虚拟现实建模语言实现虚拟仿真过程中对三维造型的逼真和动态增强,对于复杂的虚拟仿真模拟的高效研发工作有重要指导意义。
王昊鹏李东旭
关键词:虚拟现实建模语言法向量三维造型
基于VRML的造型视点控制方法
2012年
分析了应用Virtual Reality Model Language进行三维造型时相关节点的应用特性,研究了三维造型时的视点控制方法,着重探讨了应用Viewpoint节点和NavigationInfo节点进行视点控制的方案,并提供了验证程序效果的方案。
李东旭刘劲扶晓
关键词:虚拟现实建模语言视点三维造型
共2页<12>
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