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文化部科技创新项目(WHB2010-10)

作品数:2 被引量:9H指数:2
相关作者:方瑜骅李春红沈萦华吕朝辉更多>>
相关机构:中国传媒大学更多>>
发文基金:文化部科技创新项目国家大学生创新性实验计划更多>>
相关领域:自动化与计算机技术更多>>

文献类型

  • 2篇中文期刊文章

领域

  • 2篇自动化与计算...

主题

  • 2篇舞台
  • 2篇舞台灯
  • 2篇舞台灯光
  • 1篇动画
  • 1篇三维模拟
  • 1篇台灯
  • 1篇光效
  • 1篇光效果
  • 1篇OGRE

机构

  • 2篇中国传媒大学

作者

  • 2篇吕朝辉
  • 2篇沈萦华
  • 2篇李春红
  • 2篇方瑜骅

传媒

  • 2篇中国传媒大学...

年份

  • 1篇2012
  • 1篇2011
2 条 记 录,以下是 1-2
排序方式:
三维舞台灯光效果中的动画效果模拟被引量:2
2012年
在目前舞台灯光效果的三维实时模拟中,舞台灯光设计师除了定制静态的舞台灯光场景效果外,也需要能够定制一些动态的灯光和场景特效,于是需要对三维舞台灯光效果中的场景灯光特效进行动画模拟。本文提出了如何将先进的渲染引擎技术应用于舞台灯光效果模拟以及动画模拟中,并从用户定制以及动画效果呈现角度进行效果展示。
沈萦华方瑜骅吕朝辉李春红
关键词:动画舞台灯光三维模拟
舞台灯光虚拟效果的设计与实现被引量:8
2011年
研究运用3D引擎OGRE来实际模拟舞台灯光虚拟效果,通过虚拟建模以及通过渲染引擎对舞台和灯光的渲染,来模拟现实中的舞台和灯光。本文主要实现了以下两个方面,一是运用3D引擎OGRE来实际模拟舞台灯光虚拟效果,二是通过CEGUI(Crazy Eddie’s Gui System)系统给用户提供实时的交互功能。通过OGRE渲染引擎实现舞台和灯光的渲染,可以逼真的模拟现实中的舞台和灯光。而通过实时交互功能,用户能方便的模拟灯的增减,灯光的亮度、色度的改变,灯光的移动和旋转。同时实现舞台烟雾,舞台粒子系统等效果。
沈萦华方瑜骅吕朝辉李春红
关键词:OGRE
共1页<1>
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