高等学校特色专业建设点项目(TS11772)
- 作品数:61 被引量:247H指数:9
- 相关作者:熊晓莉吴代文罗维亮张西宁杨方琦更多>>
- 相关机构:渭南师范学院西北师范大学第四军医大学更多>>
- 发文基金:高等学校特色专业建设点项目陕西省教育厅科研计划项目陕西高等学校特色专业点建设项目更多>>
- 相关领域:文化科学自动化与计算机技术艺术电子电信更多>>
- 高中信息技术教师高效培训的设计——以省培计划为例被引量:1
- 2012年
- 通过对参加"省培计划(2011年)—校本研修骨干引领者省级培训项目"的38名高中信息技术教师的调查,对陕西省高中信息技术课程实施的具体情况及信息技术教师的培训需求做了全面了解,并针对高中信息技术课程的特点,设计了一套系统的培训模式,同时给出了有关高中信息技术学科及其教师发展、高校服务基础教育等方面的一些建议。
- 张西宁谢百治
- 关键词:高中信息技术教师培训
- 论高校虚拟演播室建设被引量:1
- 2013年
- 虚拟演播室是传统的视频色键抠像技术与近年来计算机虚拟现实技术相结合的产物.以适应文化建设及教育教学的需要为视角,探讨了虚拟演播室功能的基本诉求、设计的基本原则,并结合实际,对高校虚拟演播室建设的原则、特点和方式提出了见解.
- 何泰伯
- 关键词:演播室
- 改进的离散字母表迭代译码算法研究被引量:1
- 2012年
- 为了优化LDPC迭代译码性能和降低算法复杂度,提出了一种改进的基于Gallager A算法的2b离散字母表迭代译码算法。在每一轮迭代中,Tanner图上的校验节点与变量节点之间所传递的消息有1b表示符号值,另1b反映码字结构特性,其中变量节点更新规则是通过查表法来实现的。在二元对称信道下针对列重为3的规则LDPC码做了仿真实验,仿真结果表明该算法性能明显优于原算法,并且具有较低的复杂度。
- 郭军军吴代文
- 关键词:LDPC迭代译码码字
- 将微课引入现代教育技术课程教学的研究被引量:21
- 2013年
- 随着微时代的到来和可汗学院等一大批微资源的上线,在国内微课作为一种新型的教学和学习资源——进入到现实课堂中成为可能,它将革新传统的教与学方式。本文以高师院校的现代教育技术课程教学为例,探索将微课引入课堂的具体教学应用模式。
- 张西宁
- 关键词:现代教育技术教学应用
- 数值属性关联规则的挖掘算法
- 2012年
- 文中研究一种如何有效挖掘含有未知数值属性的多属性数据关联规则方法。对FPL算法进行了改进,扫描一次数据库,就可以找出所有频繁项集,且当最小支持度变动时,不需重新构建FPL,能快速找出所有频繁项集。
- 王红艳吴代文
- 关键词:关联规则数据挖掘
- 教育技术学专业实验教学改革研究
- 2011年
- 实验教学作为培养教育技术学本科学生的专业技能的首要方式,在本专业创新人才的培养中发挥着重要作用。本文分析了现有实验教学存在的问题,从实验室软硬件建设、独立实验教学体系和实验指导教师等三个方面探索了改革实验教学的措施。
- 张西宁
- 关键词:教育技术实验教学
- 近十年我国移动学习学术期刊论文的内容分析研究被引量:42
- 2010年
- 近年来,移动学习作为一种新兴的学习方式,已成为远程教育与数字化学习领域的研究热点。为了准确地认识我国移动学习的研究现状与发展趋势,以近十年(2000—2009)间我国有关移动学习研究的学术期刊论文为研究对象,采用内容分析法从论文数量、研究内容、研究重心和论文作者四个维度进行分析,对在研究中发现的问题进行思考并提出了几点建议,以期促进我国移动学习理论与实践研究的发展。
- 杨方琦杨改学
- 关键词:期刊论文
- 三维目标指引下微型移动学习材料的设计
- 2012年
- 随着移动设备的普及,微型移动学习正在慢慢成为远程教育中重要的学习方式之一。如何有效设计微型移动学习材料,成为目前面临的主要问题。因此,本文通过对微型学习理论和目标设置理论的分析,提出了目标设计、内容设计、媒体设计和通讯设计的具体方法,希望能为微型移动学习研究发展提供些有益的探索。
- 熊晓莉侯永广
- 关键词:微型移动学习
- 传媒类实验教学示范中心的示范性研究被引量:8
- 2014年
- 示范性是实验教学示范中心存在的基本价值。结合省级传媒类实验教学示范中心建设,从实验教学指导思想的可表述性与管理评价的科学性、新设备配置的前瞻性、技术应用的示范性、实验教学内容与教学方法的示范性、信息平台的交互性与成果的可推广性几个方面进行了研究,以促进中心建设的科学发展。
- 罗维亮杨岗
- 关键词:实验教学示范中心
- 基于Actionscript 3.0碰撞检测类Flash游戏设计被引量:7
- 2012年
- 利用Actionscript3.0中的hitTestObject()方法制作了一个简单碰撞检测类Flash游戏。hitTestObject()方法在Flash游戏设计中使用频率高,运行速度快,利用它可以设计很多动作类和碰撞检测类flash游戏。
- 吴代文林关成
- 关键词:碰撞检测游戏设计网络游戏