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一种用于游戏的协作策略生成方法、系统和设备
本申请适用于计算机技术领域,提供了一种用于游戏的协作策略生成方法,包括:基于玩家角色泛化模型,为初始玩家分配角色定制方案;基于角色定制方案和角色参与方式,为初始玩家分配游戏会话,并将初始玩家标记为游戏玩家;获取各游戏...
严泽涛赖玮
一种游戏的足球竞赛装置
本发明涉及一种游戏的足球竞赛装置,其包括至少一主赛桌,每一主赛桌配有至少两球门椅;所述主赛桌上设有侧面挡板,所述侧面挡板设置在主赛桌的侧边上,且所述侧面挡板与球门椅处于主赛桌的不同侧;所述主赛桌、侧面挡板以及球门椅配...
陈豪黄志威
一种游戏台面
本实用新型公开一种游戏台面,涉及游戏台面技术领域,包括台面,台面的底部设置有阻尼磁场发生组件,阻尼磁场发生组件包括永磁体和电磁线圈,永磁体活动安装在台面的底面,电磁线圈固定安装在台面的底面,通过永磁体的移动和电磁线圈...
惠登峰董铭瑒惠玉淳
一种游戏方法和装置
本发明实施例提供了一种游戏方法和装置,所述方法包括:在个移动终端建立局域网通信,并从个移动终端中确定出一个服务终端;在服务终端之外的每个其他移动终端,与服务终端之间建立第一通信通道;由服务终端通过第一通信通道,对...
何韬颜家峰
一种游戏同屏独立回放方法、装置、终端及存储介质
本发明公开了一种游戏同屏独立回放方法,所述方法包括:管理第一游戏场景中的游戏素材,将关键回放物体归纳在同一父节点下;建立用于回放的第二游戏场景,所述第二游戏场景与所述第一游戏场景完全相同;接收带有玩家编码标识的开始指...
杨继武陈子华
游戏中的远程对象的改进瞄准
提供了一种用于改进对在线对战(MOBA)游戏中的远程对象的瞄准的系统和方法。最初,在由MOBA游戏提供的动态图像的工具选择区域处接收触摸手势,该工具选择区域使用户能够选择工具(例如,能力、虚拟武器、法术等)以瞄准虚拟...
张龙强亚历山大·尼克松·黄冯锦荣
游戏中的远程对象的改进瞄准
提供了一种用于改进对在线对战(MOBA)游戏中的远程对象的瞄准的系统和方法。最初,在由MOBA游戏提供的动态图像的工具选择区域处接收触摸手势,该工具选择区域使用户能够选择工具(例如,能力、虚拟武器、法术等)以瞄准虚拟...
张龙强亚历山大·尼克松·黄冯锦荣
一种游戏装置
本实用新型公开了一种游戏装置,具体涉及游戏装置技术领域,包括支撑板,所述支撑板顶部设有用于趣味展示的趣味组件;所述支撑板内部设有用于驱使趣味组件运转的驱动组件;所述驱动组件包括安装腔,所述安装腔开设于支撑板内部。本实...
段升阳聂玉翠
游戏对局中跨服务器组队方法及系统
本申请公开了一种游戏对局中跨服务器组队方法及系统,方法应用于第一游戏服务器,包括:接收第一游戏玩家的匹配请求,为第一游戏玩家确定第一匹配池,在确定第一匹配池满足跨服务器组队的条件后,将跨服匹配请求发送至第二游戏服务器...
李文东
游戏的功能键映射方法、模拟操控方法、装置及设备
本申请实施例公开了游戏的功能键映射方法、模拟操控方法、装置及设备。在一些实施例中,中心服务端生成与每款游戏游戏标识一一对应的功能键映射母表,包括:功能标识、分组标识和默认键信息;进而,中心服务端在启动每个游戏实例时...
杜晶林顺

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张林华
作品数:2被引量:0H指数:0
供职机构:深圳市腾讯计算机系统有限公司
研究主题:便携 绑定 多人游戏 数码设备 数码
高岩
作品数:11被引量:3H指数:1
供职机构:武汉理工大学
研究主题:通路 铁片 拾取 多人游戏 人工智能
程胜利
作品数:2被引量:1H指数:1
供职机构:武汉理工大学余家头校区
研究主题:多人游戏 人工智能 博弈树 纸牌游戏 棋类游戏
王华
作品数:19被引量:22H指数:3
供职机构:江苏信息职业技术学院
研究主题:脑电 航向控制 小型无人直升机 数据库课程 干电池
武玮
作品数:13被引量:31H指数:3
供职机构:洛阳师范学院
研究主题:早期学习标准 幼儿 幼儿教师培训 学前教育 心理创伤